《梦幻龙族2》拆招玩法首曝 新增格斗术 更有趣味性

街机式的梦幻格斗体验一直是梦幻龙族2特有的玩法,许多玩KOF的龙族人也都了解那种无限连击的畅爽感觉,但如何在横版格斗中把握这种真实有力的拆招打击感一直是个难题。梦幻龙族2采用了全新的玩法味性3D引擎应用到这款横版游戏当中。比起DNF,首曝术更梦龙2的新增3D引擎使技能释放的瞬间与碰撞物产生类接近真实的作用力。也就是格斗3D动作游戏当中所表现的“僵直”感。这种类似僵直的有趣感觉反馈给玩家之后,对“拳拳到肉”也就有了直观的梦幻感受。

梦幻龙族2不仅在格斗的龙族体验方面有了提高,更在此基础之上衍生出新的拆招玩法。“临场格斗拆招”,玩法味性这种在武术高手的首曝术更较量中出现的拆招如今被很好的移植到了游戏中。所谓拆招就是新增针对敌人释放出的技能,使用自己的格斗战术技能进行冲抵,从而产生一种中和或者爆炸效果。尽管拆招系统还不完善,但是梦幻龙族2现有职业的战术技能已经完全可以支持这种临场拆招。

梦幻龙族2采用类似“无双”的格斗新玩法,能够达到无限连击,同时配合拆招系统,让横版格斗变得充满诡变和趣味性,从此告别了单一的滚键盘操作。从一定意义上来说,《梦幻龙族2》是一款3D模式下的横版格斗动作网游。还原了KOF等格斗街机众多的乐趣。

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