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《水浒无双》明日开新服 及时CG提升剧情表现

2024-09-25 12:34:47 来源:松茂竹苞网 
2011年度金翎奖最佳原创网游《水浒无双》将于12月9日开启四组万人双线新服!跨服国战全面升级,史无前例的多线程玩法为你点燃寒冬的激情!在现今的网络游戏中,纯文本的故事情节已经不能满足玩家的需求,随着

2011年度金翎奖最佳原创网游《水浒无双》将于12月9日开启四组万人双线新服!水浒时C升剧跨服国战全面升级,无双史无前例的明日多线程玩法为你点燃寒冬的激情!

在现今的开新网络游戏中,纯文本的服及故事情节已经不能满足玩家的需求,随着技术的情表不断提升,玩家亦更渴望获得真实的水浒时C升剧游戏体验2011年度金翎奖最佳原创网游《水浒无双》推陈出新,在不断拓展传统玩法的无双同时力求展现出了革新的另一面。就拿任务系统来说,明日《水浒无双》在普通的开新任务系统中加入及时CG动画,通过任务与CG动画的服及无缝衔接,带来更真实的情表代入感。

 

及时CG动画提升剧情表现

及时CG动画,水浒时C升剧又称过场动画,无双是明日用来提升游戏品质的重要手段。在单机游戏中经常被用来衔接游戏剧情、渲染故事情节。而在网络游戏中,由于对剧情本身的忽略,以及客户端大小的限制,CG动画的运用并不常见,像《魔兽世界》也只是在最近的资料片中才大规模采用该技术。

《水浒无双》以《水浒传》原著为蓝本,为了给玩家带来“史无前例”的代入感,首创“108将变身副本”,让玩家能够以通过“角色扮演”,以第一人视角体验梁山好汉的英雄事迹。除此之外,还根据剧情制作出渲染力十足的CG动画,通过与剧情任务的无缝连接渲染出真实的氛围!

武松打的是“活生生”的老虎

举例来说,在《水浒传》原著中,关于武松打虎的桥段,有一段生动的描述:只见发起一阵狂风,听得乱树背后噗的一声响,跳出一只吊睛白额大虫来……那大虫又饥又渴,把两只前爪在地下略按一按,和身往上一扑,从半空里窜将下来……如果同样的情节只是通过普通的游戏画面来表现,老虎的出现动作可能只是一瞬间的事,打虎的过程也会如同“打死一只普通的怪物”,很难表现出猛虎的气势和武松面临的危机。

《水浒无双》通过CG动画的无缝承接,则很好的解决了这个问题:当“武松”醉酒进入景阳冈指定场景时,即触发CG动画——画面瞬时切换至远处幽暗的树林中,摇曳的树枝和耳机中传来的声声虎啸,带来真实的临场感。随着老虎的跑动,玩家的屏幕也随之震动,而在老虎扑杀“武松”的瞬间,镜头会再度无缝切换到玩家可操控的游戏模式,虽然只有短短21秒,但是极大的提高了玩家对原著剧情的代入感和游戏乐趣。

热血国战网游《水浒无双》

金翎奖最佳原创网游《水浒无双》是2011年最热血的国战网游,游戏耗资千万,由中国顶尖游戏人历时3年开发,央视版《水浒传》主创成员加盟制作而成。创新的“云世界”理念,打造出云国战、世界经济系统、异服情缘、杀戮战场、刺客信条等全新玩法,让玩家不再局限于单一的服务器内,而是放眼天下,体验梁山好汉“百万兄弟百万军,哪里不服打哪里”的豪情壮志!

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