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《时空裂痕》:动态世界或将成为未来网游的灵魂

2024-09-25 14:33:33 来源:松茂竹苞网 
近日,随着《时空裂痕》台服封测的开启,以及10月23日国服首测的临近,这款由Trion Worlds巨资研发的全新3D MMORPG大作也成为近期网游业界以及玩家关注的焦点,自从《魔兽世界》之后,整个

近日,时空世界随着《时空裂痕》台服封测的裂痕灵魂开启,以及10月23日国服首测的动态临近,这款由Trion Worlds巨资研发的未网全新3D MMORPG大作也成为近期网游业界以及玩家关注的焦点,自从《魔兽世界》之后,时空世界整个中国网游市场都比较缺乏来自欧美的裂痕灵魂成功游戏大作,这款号称融入了诸多代表未来的动态创新技术的网游,能否成为《魔兽世界》之后又一款被中国玩家认可的未网游戏呢?

由于《时空裂痕》在欧美取得的巨大成功,许多人都乐于将其与前辈级的时空世界《魔兽世界》做各方面的比较,而实际上,裂痕灵魂虽然在上手操作感觉等方面两者有相类似的动态地方,《时空裂痕》还是未网更像是一款对未来“下一世代”的网游发展方向做出尝试的创新作品。其两大创新的时空世界游戏系统:裂痕(Rift)系统以及自由技能树系统,所着力打造的裂痕灵魂是一种与现有网游静态的游戏世界所不同的、始终处在发展变化中的动态动态游戏世界。

这个动态的游戏世界可以分两方面来阐述,首先是游戏环境本身的动态化,也就是裂痕系统的出现。玩家在游戏过程中,随时会遇到随机出现在天空中的巨大裂痕,而这个裂痕带来的就是来自六个不同位面的敌人。这些敌人会对原有的游戏环境做出巨大的影响,如果放任不管的话,不止玩家日常打怪的地方会遭到侵蚀,强大的裂痕怪甚至会占领玩家所在的任务村,在其他网游中“绝对安全”的村庄堡垒在动态的游戏世界中,是需要玩家随时去保卫它的安全的。也就是说,玩家每次上线游戏,都可能面对一个与之前所熟悉的截然不同的游戏环境,游戏环境本身是不断变化的,需要玩家及时作出反应与调整。

随时随地打开的裂痕系统

一个大型裂痕所形成的区域事件,短时间内汇集大批玩家“征讨”,场面十分壮观

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