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不限量试玩革新回合《桃园》不读秒战斗实战视频曝光

2024-09-25 12:31:51 来源:松茂竹苞网 
搜狐畅游旗下次世代回合网游《桃园》将于4月9日开启不限量试玩体验,其突破传统的ATB战斗系统,首次将“时间X空间”概念引入回合制,大大增强了回合战斗的刺激感和策略性,彻底摆脱了

搜狐畅游旗下次世代回合网游《桃园》将于4月9日开启不限量试玩体验,不限其突破传统的量试ATB战斗系统,首次将“时间X空间”概念引入回合制,玩革大大增强了回合战斗的合桃刺激感和策略性,彻底摆脱了传统回合制中“你一下我一下”的读秒枯燥打法和30秒读秒限制。今天,战斗就让我们回合制“不读秒的实战视频战斗”到底有何独特之处?

攻守的博弈 “打断吟唱”是秘诀

在《桃园》中,ATB系统将时间概念引入回合战斗玩法,曝光因此每个人的不限战斗节奏是根据“时间槽”来决定的。在这种革新的量试模式下,回合战斗也有了技能吟唱和技能冷却的玩革概念。当在对方吟唱技能的合桃同时,采取具有高几率打断吟唱的读秒技能就变得格外重要。只要成功打断,战斗对方的实战视频时间槽直接进入冷却阶段,需要重新吟唱方能发起进攻。所以,如何适时的打断对方吟唱并加强自身的攻击效率成为战斗胜利不可或缺的要素之一。

ATB回合中每个人都是单独的战斗单位

ATB回合中每个人都是单独的战斗单位

桃园ATB战斗实现阵法

桃园ATB战斗实现阵法

“时间”概念融入 吟唱速度取决于敏捷

与传统回合制等待30秒计时的战斗模式不同。ATB回合的战斗节奏更快,因为在ATB回合中,每个战斗单位都是独立的个体,互相之间的战斗顺序并不干扰,战斗单位攻击的先后顺序是由个人的“时间槽”来决定,即敏捷等综合人物属性的高低来判断的。

如果敏捷数值相差过高,那么有可能在相同时间内,A攻击B三次,而B只攻击A一次的情况。当然,A敏捷高的同时,其他属性自然会降低(比如耐力低),B敏捷低得同时其他的属性会高(比如技巧高)。

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